midicnAI 做音乐 EN

MIDI 生成工具

出 MIDI 而不是音频,意味着每个音都能改,也意味着音色要自己找。

问题

直接用文本生成音频,得到的是成品,改一个和弦要重来。生成 MIDI 则相反:得到的是音符,每个音都能拖、能换音色、能拆给不同乐器。代价是声音要自己解决,而且生成结果常常太"正确",缺少演奏的呼吸。

原理

符号生成模型在音符、时值、力度这些离散事件上工作,可以用文本、和弦符号或前几小节作为条件。因为不涉及音频,模型可以把注意力放在声部进行与节奏结构上。但 MIDI 没有音色,也没有演奏的细微起伏,量化到网格后容易显得机械。模型对配器的理解也有限,常把旋律与伴奏写成同一种密度。

怎么用

把它当成写草稿的助手:生成主题、和声骨架或鼓型,再自己改。生成后先修力度与微时序,让演奏有呼吸。换音色时要重新评估音区与密度,别把钢琴织体直接给弦乐。多声部生成要检查声部是否打架。得到的 MIDI 可以进 DAW 继续编辑,也可以导进记谱软件排版。

听什么

在回旋曲里听主题与伴奏是否分得开,在四重奏里听四个声部是否各说各话,在民谣里听装饰音是否自然。MIDI 生成的好坏,听的是结构与演奏感,而不是音色。

在库中听例子

Rondo In A Minor, K.511C18:10莫扎特回旋曲,看生成工具能否写出清晰的主题与伴奏分工(C1)详情String Quartet No 12 in E-flat major · 1. Maestoso - AllegroC16:21贝多芬四重奏,四声部写作对符号生成是硬考验(C1)详情Fiddler, TheC11:03爱尔兰曲调,单声部旋律与装饰音的生成空间(C1)详情

每首均来自 midicn-lib,行内徽标为许可档位(C1 可商用 / C2 非商业 / C3 仅学习研究)。

事实来源

  • 符号音乐生成的表示方式,依公开研究摘要核对,未抄原文
  • MIDI 生成与音频生成的取舍,依制作实践通识核对,未抄文本

仅用于核查事实,正文为原创撰写。