响度目标
先对齐响度再比较,平台标准与真峰值决定你能留多少动态
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问题
两个版本一前一后播放,响的那个总显得更好,低频更足,人声更前。这不是音质差异,是响度偏差。AI 生成的成品常常直接给到很响,混音时又容易跟着这个印象走,越推越高,动态越剩越少。到了平台,响度被统一,剩下的只有被压扁的痕迹。
原理
流媒体平台按整体响度做归一化。Spotify 与 YouTube 大致把目标定在 -14 LUFS,Apple Music 大致 -16 LUFS,播送标准 EBU R128 是 -23 LUFS。超过目标的作品会被整体衰减,不会更响,只会更平。真峰值上限通常留 -1 dBTP,给编码留余量。整体响度是整首的平均值,短时响度才反映副歌有多满,两者要一起看。单曲与专辑也要分开看,专辑内部的相对关系比绝对值更重要。
做法
混音阶段把整体压在 -18 到 -20 LUFS,留 4 到 6 dB 余量,总线上不要挂限幅器。母带时先定交付平台,按目标响度做,不要按「越响越好」做。限幅器开 4 倍以上过采样,真峰值控制在 -1 dBTP。比较版本时把两者电平对齐到 0.1 dB,再听低频与瞬态。如果对齐后原版更好,说明响度没有换来任何东西,回混音找动态。短时响度与整体响度差得太多,说明段落对比大,别用限幅器把它抹平。播送或影视的版本单独做,不要拿流媒体母带去顶,那里需要更大的余量。交付前把整张专辑过一遍,确认曲目之间的响度关系。
听什么
肖邦夜曲 Op.37 No.2 整体偏窄,适合检查目标响度下是否还有呼吸。138 BPM 放克鼓组用来对齐电平后比瞬态,底鼓的重量在响度竞赛里最先丢失。马勒《我有一把灼热的刀》的爆发段最容易顶到真峰值,听限制器是否把字头削平。三处都先降到同一响度再判断。
在库中听例子
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事实来源
- 流媒体与播送的响度目标,依公开标准与平台文档归纳,未抄文本
- Streaming and broadcast loudness targets, summarized from public standards and platform documentation
仅用于核查事实,正文为原创撰写。